12 janvier 2006

Résumé 01.13 Jeux Dangereux 2/2


Alors que Sydney se fait tirer dessus par les hommes de Cole, Jack se rend à sa place, permettant à sa fille de rester cachée. Elle retourne à leur cachette et voit que son père lui a laissé un mot lui disant de désamorcer les trois charges de C-4 cachés dans le sous-sol. Pendant ce temps, Dixon qui fait partie des otages, parvient à envoyer un email à la CIA, les avertissant de la situation. Vaughn reçoit le message et veut envoyer de l'aide, mais Haladki, désormais chargé du cas SD-6, refuse d'envoyer une équipe sans plus de preuve de la véracité de l'alerte. Désobéissant aux ordres, Vaughn se rend au siège de Crédit Dauphine et confirme l'effraction. Haladki, toutefois, ne veut toujours pas envoyer d'équipe de secours. Vaughn rencontre Sydney et l'aide à désarmer la première charge de C4. Ils se séparent et chacun doit désarmer une charge d'explosifs. Vaughn réussit à désarmer la sienne mais Sydney doit se rendre pour sauver la vie de son père sans avoir pu désamorcer la charge de C-4. Grâce à une invention de Marshall qui est une grenade dans une boucle d'oreille, Sydney et les agents arrivent à maîtriser les hommes de Cole. Celui-ci a disparu. Dans un même temps, Will poursuit ses investigations. La clef qu'il a découvert dans son bureau (The Box 1) ouvre un vestiaire dans lequel il découvre le rapport d'autopsie de la femme de David McNeil, laquelle s'est soi-disant suicidée. De nouvelles preuves, toutefois, remettent ceci en cause. Will conseille à Kelly McNeil de se cacher, au risque de subir le même sort que sa mère. Au SD-6, Cole va bientôt ouvrir le coffre ce qui fera exploser les locaux. Jack retrouve Sloane mais il n'arrive pas à le détacher .En effet le seul moyen pour désactiver le système de sécurité s'effectue avec les empreintes de celui-ci. Voyant que le temps risque de manquer, Jack coupe le doigt de Sloane et parvient à désactiver le système quelques secondes avant que Cole ouvre le coffre. Ce dernier récupère dans le coffre une petite boîte en métal où est marqué le signe de Rambaldi. Alors qu'il tente de s'enfuir, il est capturé par Sydney et les agents de la CIA. Sloane remercie ensuite Sydney et la boîte est maintenant entre les mains de la CIA. Lorsque Vaughn ouvre la boîte, il y découvre une petite fiole emplie d'un liquide. Suite aux derniers évènements, Sydney décide finalement de ne pas quitter le SD-6.

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